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2016年3月16日
から shibatsuji
デフォルメキャラの描き分け方に注目!2つの頭身を使ってコツをご紹介! はコメントを受け付けていません。

デフォルメキャラの描き分け方に注目!2つの頭身を使ってコツをご紹介!

読了時間5分

等身が高いキャラはよく描くのに、デフォルメは上手く描けない・・・
試しに描いてみたけど、バランスが悪い気がする!・・・そんな方もいらっしゃると思います。

そんな方々にお勧めしたい今回のこの講座!

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今回はイラストレーターの夢ノ内様によるミニミニ!キャラクターのデフォルメ講座をご紹介します!
この講座ではキャラクターのデフォルメを描く際のポイントを解説していきます。
使用ソフトはCLIPSTUDIO PAINTです。

今回は4つのステップに分けてキャラクターの描き方についてご説明します。
また、本講座ではパルミーのマスコットキャラクターである、パルミーちゃんを元に解説していきます。

基礎編

◆デフォルメキャラのベースを作る。

実践編

◆等身ごとの描き分け方

◆その他

記事最後にはPalmieさん提供・夢ノ内さんによる解説動画も掲載していますので、
ご興味のある方はぜひご覧になってみてください!
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2016年3月9日
から shibatsuji
アートディレクター(AD)になるまでの道のり~巡ってきたキッカケとチャンス~ はコメントを受け付けていません。

アートディレクター(AD)になるまでの道のり~巡ってきたキッカケとチャンス~

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皆さま、どうもこんにちは。
弊社の登録作家さま4000人強ほどご登録いただいている中で、
登録番号3番のzintt.(じん)と申します。

このPNの由来は、お酒の名前の中で”ジン”という響きが一番好きだからです。
お酒自体も飲みやすくて好きです。
スペルは間違っているわけではございません。
しかしながら、一番好きなお酒はテキーラです。笑

さて、ふざけた前置きはこのくらいにして。。。

今回は、もともとディレクターだった私が
弊社のアートディレクター(AD)になるまでという題材でお話しをさせていただければと思います。
少々長くなるかと思いますが、誰得なんだと思わずにお付き合いいただけたら嬉しいです。

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2016年3月2日
から shibatsuji
kireroさんのイラストインタビュー~vol.4 kireroさんが作家になるまでの経緯~ はコメントを受け付けていません。

kireroさんのイラストインタビュー~vol.4 kireroさんが作家になるまでの経緯~

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皆さんこんにちは!
今回はイラストレーターのkireroさんがどのような過程を経て作家さんになったのかについて
インタビューをしましたのでご紹介したいと思います。

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http://www.pixiv.net/member.php?id=35490

kireroさんよろしくお願いします。

こんにちは。kireroです。
今回ブログ掲載にお誘いいただき、インタビューに回答させていただきました。
何かお役に立つことがあれば幸いです。

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2016年2月24日
から shibatsuji
しらこみそさんのイラストメイキング~vol.3 しらこみそさんが作家になるまでの経緯~ はコメントを受け付けていません。

しらこみそさんのイラストメイキング~vol.3 しらこみそさんが作家になるまでの経緯~

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皆さん、こんにちは!
Vol.2に引き続き、素敵なイラストレーター様をご紹介したいと思います。
今回はソーシャルゲームを中心にイラストレーターとして活躍をしている、しらこみそさんです!

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http://sirakomiso.tumblr.com/

しらこみそさんがどのような過程を経て作家さんになったのかを
インタビューしましたのでご紹介したいと思います!

しらこみそさんよろしくお願いします。

こんにちは。しらこみそです。
今回ブログ掲載にお誘いをいただき、各質問に回答させていただきました。
何かお役に立つことがありましたら幸いに思います。

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2016年2月17日
から shibatsuji
SAIが最高だと思っている人に伝えたいCLIPSTUDIOのいいところ ~その①:ベクターレイヤーと選択範囲を使って簡単お絵かき~ はコメントを受け付けていません。

SAIが最高だと思っている人に伝えたいCLIPSTUDIOのいいところ ~その①:ベクターレイヤーと選択範囲を使って簡単お絵かき~

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皆さんこんにちは!
普段SAIを使っている同僚にクリップスタジオの良さを説いても全然受け入れてもらえないので、
今回はクリップスタジオの超基礎操作を説明いたします。

★クリップスタジオのベクターと選択範囲で短時間ペイント★

①下描き

  • 下描きを作成します。これはラスターレイヤーに鉛筆ツールで適当に描きました。

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