*

「 2Dアニメーション 」 一覧

Live2D体験版をさわってみた その2

2016/05/30 |

ども...牛丸です...   前回はViewerのレビューまで。 今回はAnimatorのレビューから。 それでは張り切ってどうぞ!   ■Animat

続きを見る

Live2D体験版をさわってみた その1

2016/05/24 |

CG開発室の牛丸です。     遠藤が行方不明になってしまったので代打牛丸です! どなたか遠藤をご存知ありませんか!?   今回は!Liv

続きを見る

[Spine研究]Spineでクォータービューアクションはできるのか?

CG開発室の遠藤です。 久しぶりのSpine研究記事になります。 横スクロールなどに比べて、表現方法が広がるクォータービュー(俯瞰)は、 狭くなりがちなスマホアプリのUIに最適です。

続きを見る

【Adobe Animate CC】デザイナー視点で使いやすくなった新機能を解説!

2016/05/09 |

こんにちは、CG開発室のOTKです。 今回は、2016年に名称変更された「Adobe Animate CC」の新機能をいくつかご紹介したいと思います。 イラスト・アニメーション制作の際に使える

続きを見る

モーションコミックは流行るのか?「MotionArtist」さわってみた

2016/04/25 |

CG開発室の遠藤です。   前回に引き続き SmithMicroSoftware MotionArtistの紹介になります。 前回の記事はこちら 今回は実際に触ってみ

続きを見る

モーションコミックは流行るのか?「MotionArtist」紹介

2016/04/18 |

CG開発室の遠藤です。   弊社では代表の芝辻をはじめ「マンガを世界に届ける」をテーマに様々な研究をしております。 CG開発室では具体的なR&Dを重ねてマンガ制作に

続きを見る

「Spine 3.0.0」の新たな機能を紹介!

こんにちは、CG開発室アニメーターの吉村です。 今回は、2016年1月10日にリリースされた「Spine 3.0.0」の新機能をご紹介します。 Spineは大まかなバージョンを出した後に小

続きを見る

Spineアニメーションを、JavaScriptでWEB上に表示してみよう!

2016/02/15 |

こんにちは、CG開発室アニメーターの吉村です。 SpineがWEB上で動いたら、もしかしてゲームが作れるかも…!? 今回はそんな想いを現実にするべく、JavaScriptを使ってSpine

続きを見る

Spineアニメーションを、Unityの画面で確認してみよう!

2016/02/08 |

こんにちは、CG開発室アニメーターの吉村です。今回は「SpineのデータがUnityに読み込めない…」とお困りの方に向けた記事になります。Spineで作ったキャラクターアニメーションは、ゲームやアプリ

続きを見る

グリー主催:中級者向け!2Dアニメーションツール勉強会レポート

2016/02/01 |

 CG開発室の遠藤です。1月29日に、グリー様主催、WebTechnology様、Live2D様、そしてフーモアの4社共催にて中級者向け!2Dアニメーションツール勉強会と題して、それぞれ&n

続きを見る

「Spine」の使い方をおさらいしよう!IKボーン入れ方講座

こんにちは、フーモアCG開発室のCGアニメーターです。 フーモアでは2Dアニメーションツール「Spine」を主に使用した、スプライトアニメーション制作をしています。そのSpineが2016年1月10

続きを見る

最近注目されているUnityアセット、「Puppet2D」を検証してみました

フーモアCG開発室の遠藤です。 先日「Puppet2D」の書籍を執筆しました。これで3冊目の書籍となります。 「Puppet2D」は、「Unity」で「スプライト・アニメーション」の作成を補助する

続きを見る

今、注目のスプライトアニメーションツールSpineとSynfig Studioを比較してみた。

はじめまして、フーモアでスプライト系ツールを担当している吉村と申します。 趣味でMMDを触っていたことが功して、アニメーションを仕事にすることができました。 最近は主にSpineの業務をメイン

続きを見る

期待のツール!?Puppet2Dは使える?その他諸々

フーモアCG開発室の遠藤です。 ■なかなか忙しくさせていただいており、スタッフ一同、毎日のように嬉しい悲鳴を上げており、さながら阿鼻叫喚地獄絵図の様相を呈しているフーモアCG開発室でござ

続きを見る

WhomorGames「あの星で君が待ってる」

2015/02/06 |

https://yoyaku-top10.jp/u/a/OTk3NA   comingsoon...

続きを見る

【資料公開】マスタッシュ ✕ フーモア共同開催Spine勉強会資料

平成27年1月20日にミクシィcollaboスペースで、スマートフォン向けゲームなどで需要拡大する2Dアニメーションツール「Spine」の勉強会が開催されました。Spine勉強会の開催概要と勉

続きを見る

第一回spine勉強会〜Mastache x フーモア共同開催(会場mixi)のお知らせ

フーモアピクチュアズの遠藤です。 さて、このたびMustasche × フーモア 共同開催(会場協力mixi)による spine勉強会を下記により開催いたしますので、ご案内申し上げます。

続きを見る

Live2D風モーション、Spineの限界に挑め part3~モデリングちょい足しレシピ~

2014/12/15 | , , ,

フーモアDCCツール研究開発局局長の遠藤です。 隔月ペースの記事投稿になってしまいまして、不甲斐ないばかりです。 様々な案件に携わらせていただきまして、自分の実力不足を日々痛感するばかりです。

続きを見る

Live2D風モーション、Spineの限界に挑め part2 ~spineに追加された機能~

フーモアDCCツール研究開発局局長の遠藤です。 私が執筆しましたSpineの書籍が工学社さんより発売しました。 色々なアイデアをSpineにて具現化する、をテーマに様々なサンプル記事を掲載しており

続きを見る

Live2D風モーション、Spineの限界に挑め~spineをLive2D風にしてみました~

ご無沙汰しておりました。フーモアDCCツール研究開発局局長の遠藤です。 7月11日からブログ記事が止まっておりまして、その間なにをしていたかと言いますと、単純にブログの記事をサボっていたわけではなく

続きを見る


  • 「おもしろいMANGAを創る」をビジョンに今までになかった新しい価値観を創造する会社。イラストや漫画制作のディレクター集団。
    お問合せはこちらからお気軽にどうぞ
  • ブログ最新記事とクリエイティブに役立つ情報を日々配信しています。

PAGE TOP ↑