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「 3DCG 」 一覧

[Spine研究]Spineでクォータービューアクションはできるのか?

CG開発室の遠藤です。 久しぶりのSpine研究記事になります。 横スクロールなどに比べて、表現方法が広がるクォータービュー(俯瞰)は、 狭くなりがちなスマホアプリのUIに最適です。

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Road to Stingray:セミナーレポート

こんにちは。CG開発室の鈴木です。 近年、UnityやUnrialEngineでのプリレンダリング表現の発表や、新ゲームエンジンの登場、オキュラス、PS4VRの発表など、面白そうな技術がどんどん

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「趣味はデジタル小物作り」と書く時代もそう遠くない?! Tinkercadを使って簡単な小物をつくってみよう

2016/04/04 | ,

こんにちは。CG開発室の3DデザイナーKJです。 最近、TVや雑誌等でも3Dプリントの話を耳にする事も珍しくはなくなってきましたね。 ですが、3Dとつくだけで、身近に感じられない方も多いのでは

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【第3回】Adobe Fuse CC(プレビュー版)を活用しよう!【Photoshop編】

2016/03/28 | , ,

こんにちは、CG開発室の三木です。 今回の記事でAdoebe Fuse CC(プレビュー版)のご紹介も最後となります。 第1回ではモデリング、第2回ではMixamo・Mayaとの連携をご紹介し

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【第2回】Adobe Fuse CC(プレビュー版)を活用しよう!【Mixamo・Maya編】

2016/03/22 | , ,

こんにちは、CG開発室の三木です。 前回から引き続きAdobe Fuse CC(プレビュー版)のご紹介をします。 今回は前回の記事で作成したモデルを使って、 Mixamoと連携しアニメーショ

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【第1回】Adobe Fuse CC(プレビュー版)を活用しよう!【モデリング編】

2016/03/14 | , ,

こんにちは、CG開発室の三木です。 今回は3Dの知識がなくても人型の3Dキャラクターを簡単に制作することができる AdobeFuse CC(プレビュー版)の紹介をします。 このソフトは201

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MayaとUnity スケール補正についてのお話

2016/03/07 | ,

こんにちは。CG開発室の鈴木です。 Mayaからアニメーションを出力し、Unityに入れてみた際に、スケールアニメーションがうまく再生されない。といった経験は無いでしょうか。MayaとUnity

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グリー主催:中級者向け!2Dアニメーションツール勉強会レポート

2016/02/01 |

 CG開発室の遠藤です。1月29日に、グリー様主催、WebTechnology様、Live2D様、そしてフーモアの4社共催にて中級者向け!2Dアニメーションツール勉強会と題して、それぞれ&n

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写真が3Dに!smoothie-3Dで簡単にモデリングをしてみる

2016/01/26 | ,

こんにちは、CG開発室のUSMRです。 今回は、横向きの写真一枚で3Dモデルが作れる無料ソフト「smoothie-3D」をご紹介します。 smoothie-3Dの使い方は、写真の立体化したい部分

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MagicaVoxelを使って3Dドットモデルを作成してみる 後編

2016/01/12 | ,

こんにちは、CG開発室に所属しております3Dデザイナーの梶です。前回、3Dドット絵を描けるソフト、MagicaVoxelをご紹介しました。モデリングの操作も分かりやすく、とても使いやすいソフトだと感じ

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MagicaVoxelを使って3Dドットモデルを作成してみる 前編

2016/01/04 | ,

あけましておめでとうございます。2016年、申年がスタート致しました。今年もメンバー一同、より邁進して参りますので、何卒よろしくお願い致します。 こんにちは、CG開発室に所属しております3D

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「Autodesk 123D Catch」で写真から3Dモデルを作ってみる

2015/12/21 |

Autodesk123D Catchとは Autodesk123Dファミリーのアプリのひとつであり、手持ちのカメラを使用して、身の回りの人や場所、物などから3Dモデルを作ることができるサ

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2015秋最新流行メイクを参考にしながら顔テクスチャにメイクをするぞい 第三回

2015/12/14 | ,

まつげエクステから学ぶまつげデザインによる印象の違い編前回に引き続き、今回もメイクについて掘り下げた3Dキャラモデルの顔テクスチャーについて書きたいと思います。今回は一般的なまつげエクステのまつげデザ

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2015秋最新流行メイクを参考にしながら顔テクスチャにメイクをするぞい 第二回

2015/12/07 | ,

過去の流行メイクを踏まえてテクスチャで遊ぶぞい編 前回は2015秋の最新流行メイクについて触れました。旬顔や実際のメイクの流れを頭にいれた上でテクスチャ制作にあたると、より説得力のあるテクスチャにな

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2015秋最新流行メイクを参考にしながら顔テクスチャにメイクをするぞい 第一回

2015/11/30 | ,

もうすっかり寒くなってきましたね。 ショップのウィンドウも雑誌も秋冬仕様に一気に衣替えの時期。 女子はメイクにも季節をとりいれなければならないのでめんど・・大変ですね。 今回SDキャラモデル

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3Dフィギュアを作ってみる 完

2015/11/24 |

CG開発室の遠藤です。 前回より引き続きまして、3Dプリンターで作るフィギュア完結編になります。 先週はデータを作成して出力する直前まででした、それは張り切ってどうぞ。 これまでのワーク

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3Dフィギュアを作ってみる 序

ご無沙汰しております。CG開発室の遠藤です。 フーモアは11月より5期目を迎えました。このタイミングでブログなどももう一度しっかりやっていく、という方針になりまして、今後は月曜日に毎週更新をしていき

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WhomorGames「あの星で君が待ってる」

2015/02/06 |

https://yoyaku-top10.jp/u/a/OTk3NA   comingsoon...

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Z-brushの体験版的位置づけであるSculptrisを触ってみた!

フーモア技術部の遠藤です。 先日のプロダクションEXPOにCG、映像ゾーンにて出展させていただきました。 反響も大きく、スタッフ一同嬉しい悲鳴をあげております。 この勢いのままガンガン邁進し

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